経験の記事

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【実践ガイド】ユーザーの「嬉しい」を設計する:UXデザインのプロセスと体験価値の正体

現代のビジネスにおいて、製品やサービスを選ぶ基準は「モノ」そのものの機能から、それを通じて得られる「体験(エクスペリエンス)」へと劇的に変化しています。「10人いれば10通りの体験がある」と言われるように、ユーザーが置かれた状況や背景は千差万別です。単にスペックの高い製品を作るだけでは、多様化したユーザーの心を動かすことは難しくなっています。

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夏の「体験格差」を考える:ひとり親家庭の葛藤と、子供たちの未来を守る社会の取り組み

賑やかなテーマパークの歓声が遠く響く一方で、静まり返った児童館の図書室で、ただ学校が始まるのを待つ子供たちがいます。夏休みという長期休暇は、本来、子供たちの好奇心を育む「冒険」の時間であるはずですが、今、家庭の環境によって得られる経験に深刻な隔たりが生じる「体験格差」が、未来を担う世代に静かな影を落としています。本記事では、この問題の実態と、格差の壁を崩そうとする社会の新たな動きに焦点を当て...

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身体からはじまるUI/UX:プロダクトデザイナーが語る「心地よさ」の正体

YouTubeチャンネル『Design Chat』での対話を通じて浮き彫りになったのは、現代のUI/UXデザインが直面している「グラフィックへの偏重」という課題です。多くのデジタルプロダクトにおいて、UIは「画面上の整理整頓」として捉えられがちですが、シニア・プロダクトデザイン・ストラテジストの視点から見れば、真のユーザー体験はもっと泥臭く、身体的なものであるべきです。

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夏休みが深める「体験格差」の現実:ひとり親家庭の苦悩と、社会で支える新たな取り組み

京都府内の瑞々しい緑が広がる森の中、「気をつけてね」「あともうちょっとだよ!」と、励まし合う親子の声が響きます。草をかき分け、土の匂いを感じながら進む子どもたちの瞳は、好奇心でキラキラと輝いていました。これは、ある企業が企画したひとり親家庭向けのデイキャンプでの一コマです。

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